domingo, 31 de agosto de 2014

Herramienta Pluma - carro y tiburon

Gracias a la herramienta pluma de Adobe Illustrator, logre hacer un carro y un tiburón
con las anclas del dibujo.
Como también tuve que utilizar la herramienta de selección .
Pero lo mas importante, fue ser muy paciente!








Primero que nada tuve que pegar una imagen de guia.
Despues de hacer los dibujos, coloce un relleno con un rectangulo y triangulos deformados con la herramienta pluma.


CARRO Y TIBURÓN

jueves, 21 de agosto de 2014

Yin Yang

Usando las herramientas de Ilustrator hice también el logo del yin yang y dos figuras mas con BUSCA TRAZOS Y ALINEAR

martes, 19 de agosto de 2014

Usando Adobe illustrator

Usando las herramientas de illustrator, hize algunos logos muy conocidos, con buscatrazos y alinear

jueves, 7 de agosto de 2014

Adobe Illustrator CS6


1. Mapa de Bits VS imagenes vectoriales
  • imágenes de mapa de bits (también denominadas imágenes raster): son imágenes pixeladas, es decir que están formadas por un conjunto de puntos (píxeles) contenidos en una tabla. Cada uno de estos puntos tiene un valor o más que describe su color.
  • imágenes vectoriales: las imágenes vectoriales son representaciones de entidades geométricas tales como círculos, rectángulos o segmentos. Están representadas por fórmulas matemáticas (un rectángulo está definido por dos puntos; un círculo, por un centro y un radio; una curva, por varios puntos y una ecuación). El procesador "traducirá" estas formas en información que la tarjeta gráfica pueda interpretar;


Dado que una imagen vectorial está compuesta solamente por entidades matemáticas, se le pueden aplicar fácilmente transformaciones geométricas a la misma (ampliación, expansión, etc.), mientras que una imagen de mapa de bits, compuesta por píxeles, no podrá ser sometida a dichas transformaciones sin sufrir una pérdida de información llamada distorsión.                                                                                                                 



2. CMYK VS RGB

El modo RGB (Red, Green, Blue) se utiliza para la visualización de elementos en dispositivos digitales,televisión, computadoras. El modo CMYK (Cian, Magenta, Amarillo y Negro) se utilizan para medios impresos; revistas, lonas, flyers, etc.. Las impresoras que tenemos en casa por ejemplo, si son a color, traen 4 "cartuchos" o "toners" (si son de láser) porque usan la suma de los cuatro colores para obtener la combinación de todos los demás que tiene la imagen que vas a imprimir. 




3. Historia e importancia de los programas de diseño

En 1955, el Lincoln Laboratory del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) desarrolla el primer sistema gráfico SAGE (Semi Automatic Ground Environment) de las Fuerzas Aéreas Norteamericanas (US Air Forces). Este procesaba datos de radar y otras informaciones de localizaciones de objetos mostrándolos a través de una pantalla CRT (Tubo de rayos catódicos).
En ese mismo lugar, en 1962 Ivan Sutherland desarrolla el sistema Sketchpad basado en su propia tesis doctoral “A Machines Graphics Comunications System”. Con ello establece las bases que conocemos hoy en día sobre los gráficos interactivos por ordenador. Sutherland propuso la idea de utilizar un teclado y un lápiz óptico para seleccionar situar y dibujar conjuntamente con una imagen representada en la pantalla.
DESPUES...

• KoalaPaint 
• Calamus (para Atari) 
• Deluxe Paint (muy popular en su tiempo) 
• MacPaint y MacDraw (MacDraw uno de los primeros programas que ya usaban vectores) 
• Aldus PageMaker 1.0 (Revolucionó la industria de las publicaciones, luego lo compró Adobe) 
• CricketDraw 
• SuperPaint 
• Adobe Illustrator 1.0 
• QuarkXpress 
• Photoshop (así nomás, no lo inventó Adobe, ya luego compraron la licencia) 
• Aldus PhotoStyler (La competencia de Photoshop antes de que Aldus fuera comprado por Adobe) 
• GIMP (Hasta la fecha una buena alternativa a Photoshop) 
• Freehand (que por un tiempo fue parte de Adobe y luego de Macromedia) 
• CorelDraw (que fue la onda porque fue la primera Suite de diseño) 
• Adobe InDesign (que reemplazó a PageMaker) 
• Adobe Creative Suite (CS) 
• Macromedia Studio MX (Que incluia Freehand, Flash, y Fireworks, entre otros) 
• Adobe Creative Suite 3 (CS3, cuando Adobe compró a Macromedia) 
• De ahí, Adobe y Corel hasta sus versiones más recientes. 
Entre ellos el programa que estamos utilizando: Adobe Illustrator

La importancia del diseño digital es que los programas académicos se basan principalmente en la aplicación y uso de las Tecnologías de Información para poder desarrollar las habilidades en la explotación de todo el software de diseño y animación. Universidades como el Tecnológico de Monterrey (La universidad más importante de México) han creado carreras con una planeación de varios años para saber qué es lo que las empresas buscan en sus egresados en el área digital.